2010년 6월 27일 일요일

나잇앤데이


예고편을 보고 기대를 너무 높인 탓일까..?
적당히 즐기기엔 좋은데..
액션과 로맨틱 코미디의 두마리 토끼를 잡으려다 어중간하게 붕 떠버린 느낌.

나름 재미있다. 때려부시기 액션도 화려하게 볼만하고, 개그도 나름대로 볼만하다.
하지만 미묘하게 모자라는 느낌을 떨치기 어렵다.

2010년 6월 20일 일요일

A특공대


괜찮아..
한니발이 좀 커진 느낌이지만 괜찮아..
BA가 좀 작아진 느낌이 들긴 하지만 괜찮아..
(따지고 보면 BA가 작아진게 아니라 한니발이 너무 커졌지..)

어린시절의 추억이 새록새록 살아나는 영화.
원본의 베트남전 대신 이라크로 무대가 바뀌고..
팀 구성부터 시작하는걸 보면 외전이라기 보단 시리즈 물을 위한 리부팅이라고 봐도 무방할듯

논리따위 무시하고 마구 때려부시는 액션을 2시간동안 즐겨주면 딱 좋다. -_-)=b

2010년 6월 2일 수요일

페르샤 왕자


페르시아의 왕자..라면 가장 먼저 떠오르는 것은 80년대에 열풍을 불러 일으켰던 게임.
암호표도 없고 과자도 모르던 시절 첫판에서 약먹고 죽는걸로..
이 게임은 원래 비극적 엔딩만 나오는 게임이구나..하는 생각을 햇었던 게임.

영화의 원작은 엑박용으로 새로 나온 게임을 배경으로 했다지만,
PC도 PS2도 게임은 방치플레이만 하고 있는 사람으로서 엑박은 언감생심이라 원작게임은 못해봤다. 결국 스토리에 대한 배경정보 없이, 예고편만 보고 갔는데..

예쁘다고 느껴지지 않는 여주인공을 미의 여신취급 하는 순간..몰입 불능 OTL
어딘가 낯이 익다 싶었는데..찾아보니 타이탄의 이오..뭔가 와닿지 않아 ㅡ.ㅡ

개그와 액션은 나름 볼만했다. 하지만 모든것을 말아먹는 엔딩......
무슨 생각으로 이따우 엔딩을 ;;

ps. 검색하다보니 마이클 베이의 페르시아의 왕자..도 있다.
제작자가 같은걸 보니 찍다가 감독이 바뀐 모양인데..뭐..누가 만들어도 별 차이 없을거 같다

2010년 5월 2일 일요일

쇠돌이2

  1. 기네스 펠트로는 여전히 예쁘게 나오지만..스칼렛 요한슨의 젊음에는 당할수가 없구나;; 둘이 나란히 나오는 장면에선 완전히 밀리는 분위기.
  2. 어벤져스 떡밥이 간간히 숨어있지만..알아채기 쉽지않다. 특히 엔딩크레딧 이후의 떡밥은 좀 허탈..내가 고작 이거 하나 보자고 그 긴긴 엔딩을 견뎠단 말인가..랄까;;
  3. 액션은 역시나 돈을 쏟아부어서 막 때려 부시면 눈이 시원하다..는 전형적 미국식 액션. 재밌다ㅋ(헐리웃 액션 선호자)
  4. 아이언맨2의 교훈 - 뚜껑을 쓰자.
    뭐랄까..'헬멧 미착용 사고사례'로 쓸만한 짤이 나온 느낌;;

2010년 4월 24일 토요일

룩스

룩스 - 6점
고든 팻쩌 지음, 한창호 옮김, 황상민 감수/한즈미디어(한스미디어)

외모의 힘은 막강하다..는 얘기로 책한권이긴 한데, 다 읽고난 소감은..'그래서 어쩌라고'

사례연구로서는 상당히 충실한 편이다. 잘생긴(예쁜) 사람은 연애, 가족, 교육, 직장, 법정, 정치 등등에서 이점을 누린다는 누구나 '왠지 그럴것 같지만 정말일까?' 싶던 부분을 하나하나 잘 파헤쳐 놓았다.

사실 정치에서의 이점은 8년전 아무런 명망없이 갑툭튀한 정몽준을 통해 확실히 느꼈었지만.

아무튼, 그래서 어쩌란 말인가..에 대한 답은 '맘을 고쳐먹으세요'라는게 영......-_-;;

2010년 4월 4일 일요일

슈퍼 괴짜경제학

슈퍼 괴짜경제학 - 8점
스티븐 레빗 지음, 안진환 옮김/웅진지식하우스(웅진닷컴)

재미로만 따지면 최고. 초반부터 자극적인 소재로 흥미를 돋군다.
1장부터 치고 나오는 매춘의 경제학......;;

확실히 집중력이 높아지긴 하지만;; 덕분에
중반의 내용이 지루하게 느껴진다 -_-;;

특히 지구 온난화에 대한 다양한 의견은 무~척 지루하게 느껴진다 -_-;;

그러다 나오는 마지막 에필로그 원숭이 실험..
이건 정말 읽어보라고 밖에......
(내용을 다 써놓으면 왠지 영화 엔딩 미리 밝히는 느낌)

타이탄


우와.....심각하게 재미없어

이렇게 진지하게 재미없는 영화를 본게 대체 얼마만인지 모르겠다.


극장에서 내려오면서 나도 모르게 '차라리 퍼시잭슨이 더 재밌었어......'라고 뇌까리는 순간

엘레베이터 뒷자리에서 풉하고 터지는 웃음을 느꼈다 ;;


ps. 감독의 의도는 RPG였지만 제작사의 압력으로 액션 어드벤쳐가 됐다..는 얘기가 있다.

http://blog.naver.com/leonjuhee/150084245442